Webseite mit Rechnungen, die für Schüler "wichtig" sind
(Zensurenrechner für Klassenarbeiten und Zeugnisse,
Unterrichtsstunden bis zu den nächsten Ferien,...)
Spiel des Lebens (Eingabe-/Berechnungs-/Ausgabe-Modul)
Projekte mit Arbeitsteilung sind praktisch in allen Programmier- und
Scriptsprachen realisierbar:
ob LOGO(mit Onlinetest),
JavaScript, PASCAL, DELPHI, Python oder C++.
Projektphasen
Start: Ein Projektauftrag wird vom Kunden erteilt
Phase 1: Projektanalyse aus Anwendersicht
Untersuchung des Einsatzfeldes
Aufnahme des Ist-Zustandes, der Rahmenbedingungen
Phase 2: Funktionelle Analyse aus Entwicklersicht
Untersuchung der Durchführbarkeit
Erstellen des Pflichtenhefts (u.a. Benutzerschnittstellen, Datenausgaben, Testdaten, Reaktion auf Fehleingaben, ...)